Sinds Unity officieel heeft aangekondigd dat ontwikkelaars voor elke game-installatie moeten betalen, hebben veel insiders uit de industrie en gamestudio's hun grote ontevredenheid geuit. Nadat veel eerdere concessies niet werden erkend, heeft de ambtenaar uiteindelijk de bijbehorende regels volledig aangepast. Marc Whitten, het hoofd van UnityCreate, heeft ook een open brief uitgegeven waarin hij zich verontschuldigt voor de onrust veroorzaakt door het betalingsbeleid voor de installatie van de game.
Hij zei: "Het spijt me, we moeten met meer mensen communiceren en feedback vragen voordat we het nieuwe beleid aankondigen. De oorspronkelijke bedoeling van het team is om ondersteuning te blijven bieden aan ontwikkelaars en te blijven investeren in de engine. Ontwikkelaars maken Unity, en het bedrijf weet dat het moet luisteren en hard moet werken om vertrouwen te winnen. We hebben de zorgen van ontwikkelaars gehoord en de volgende beslissingen genomen, in de hoop door te gaan met het bouwen van de beste engine voor makers."
Aangepaste regels:
EenheidPersoonlijk Plan
Aan gebruikers die de voorwaarden van Unity Personal Subscription (UnityPersonal) gebruiken, worden geen nieuwe kosten in rekening gebracht.
Unity-games die in 2024 en later zijn uitgebracht, hoeven niet langer een 'Made with Unity'-opstartscherm te gebruiken.
Huidige en eerdere Unity-gameprojecten vallen niet langer onder het nieuwe beleid.
Gebruik aanpassing van vereisten: de omzet of het kapitaal dat in de afgelopen twaalf maanden minder dan $ 200.000 is opgehaald (was $ 100.000).
Nieuwe tariefaanpassing: Als uw inkomen in de afgelopen 12 maanden minder dan 1 miljoen dollar bedraagt, worden er geen kosten in rekening gebracht.
UnityPro- en UnityEnterprise-abonnementen
Het nieuwe kostenbeleid is alleen van toepassing op Unity-games die in 2024 en later zijn uitgebracht, vanaf de volgende LTS-versie.
Huidige en eerdere Unity-gameprojecten vallen niet langer onder het nieuwe beleid.
Nieuwe tariefaanpassing: neem de laagste van 2,5% van de totale omzet of de betaling voor de game-installatie.
Aanpassingen voor gegevensverzameling: niet langer berekend en geschat door Unity, de totale omzet en elke installatie worden door het ontwikkelteam zelf gerapporteerd op basis van bestaande gegevens.
Er moeten nog steeds abonnementskosten worden betaald en de prijs begint ongewijzigd bij 13.872 yuan/jaar/zitplaats.
Bezoek de aankooppagina:
Spelrandapparatuur zelfbediend gebied